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最晦涩难懂的3A为什么能让玩家获得超越虚拟的共鸣?

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發表於 7 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
BT吞噬活人后引发虚空湮灭,时间雨接触人的皮肤引发人加速衰老,尸体和BT接触后产生更多吞噬人的BT……2019年11月8日,小岛秀夫单飞建立了四年的Kojima Productions工作室推出了第一部作品《死亡搁浅》。
《死亡搁浅》的故事发生在一个近未来的美国。一场毁灭性的湮灭爆炸席卷了整个国家,地面之上,肉眼难以察觉的怪物肆虐。在末日般的景象中,幸存下来的人类纷纷寻求庇护,躲进了地下据点。
讽刺的是在现实世界,2019年12月以来,一场疫情席卷全球,并将孤立的美国拖入其中,美国社会也因此被撕碎。《死亡搁浅》里彼此互相隔离、需要弥合的美国社会与物理隔离的、“断裂的社会”形成镜像,这也让“重新连接人类”的游戏主题获得了玩家们超越虚拟的共鸣。筛号平台

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